FICHE ACTIVITÉ  -  EQUIPES D'ANIMATION DE LA DASCO 

Quidditch  

Tranche d'âge : 

Tous les âges

Durée :

De 20 à 45 min

Lieu : 

Cour, préau


Matériel : 

Objectifs : 

  •   Cerceaux, cordes, balles et ballons de différentes tailles, balais ou « frites » 
  •   L'aider à s'extraire de la réalité en lui racontant une histoire 
  •   Développer sa motricité et son habilité 
  •   Développer l'esprit sportif 
  •   Créer du lien avec ses camarades 

Déroulement :

Présenter le jeu par le biais d'une histoire (ex : Harry Potter) 

Attacher les cerceaux entre deux arbres ou poteaux, sur une ligne à différentes hauteurs. 

Constituer deux équipes. Chaque enfant est à cheval sur son « balai volant ». 

Chaque enfant envoie son ballon dans l'un des cerceaux. L'équipe qui aura marqué le plus de point est gagnante. Nota bene : on peut adapter les points à la hauteur des cerceaux ou au groupe. 

Variante : 

Ajouter un parcours d'obstacles avant le lancé (courir, sauter à cloche pied...) 


Règles de sécurité particulières :

Un ballon et un balai par enfant. 

L'animateur récupère les ballons au sol et les nettoie pour la réutilisation. 

Laisser 1 m de distance minimum entre les enfants. 

Nettoyer le matériel à la fin du jeu. 


Adaptations pour un enfant à besoin particulier :

Adapter la difficulté du parcours à l'envie et à la motricité de l'enfant. 

Adapter la taille du ballon. 

Proposer, s'il y a, un ballon à grelot. Faire le parcours avec lui une première fois. 

Laisser à sa portée une activité individuelle de repli. 


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