FICHE ACTIVITÉ - EQUIPES D'ANIMATION DE LA DASCO
Kaleidos
Tranche d'âge :
A partir de 8 ans
Durée :
30 mn
Lieu :
En intérieur
Matériel :
Objectifs :
1 sablier, 1 feuille et 1 stylo par participant, des posters, affiches, images ou le jeu
Développer l'imaginaire
Déroulement :
Les participants doivent regarder la même image, puis on tire au sort une lettre de l'alphabet et, le temps d'un sablier, chacun écrit un maximum de mots visibles sur l'image et commençant par la lettre imposée.
Lorsque le temps est écoulé, les participants disent les mots qu'ils ont trouvé. Un mot trouvé par un seul joueur rapporte 3 points, un mot trouvé par plusieurs participants rapporte 1 point.
Règles de sécurité particulières :
Respecter les distances entre chaque joueur.
Adaptations pour un enfant à besoin particulier :
Adapter la difficulté des images et le temps du sablier.